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Définition des mots

L'oeil


Je vais vous montrer ici comment faire un oeil (je dirais plus ou moins réaliste ^^).

Bon comme d'habitude on ouvre un nouveau document, avec ici des dimensions de préférence carré (ici 500x500 px).
Avec le pot de peinture Image remplissez le document de noir, on va ensuite rajouter un filtre de bruit
"Filtre -> Bruit -> Ajout de bruit" avec en quantité 400%, "Gaussienne" et "Monochromatique" de coché
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Bon allez on rajoute un autre filtre donc faites : "Filtre -> Atténuation -> Flou radial", avec une valeur de 100, en mode zoom et une qualité normale.
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Faites ensuite CTRL + F ce qui a pour conséquence de réappliquer le filtre avec les même valeurs.
Voila ce que vous devez avoir a ce stade
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Faites un selection circulaire, j'ai pris ici 400x400 px, et intervertissez la : "Selection -> Intervertir" ou CTRL + I et supprimez (touche suppr de votre clavier tout simplement ^^).
L'iris est un peu trop net a mon gout je rajoute donc un léger flou : "Filtre -> Atténuation -> Flou gaussien" avec une valeur de 1px.

Et maintenant un peu de couleur et de volume, donc direction les options de fusions du calque
Et je commence par 'L'incrustation de couleur", rien de bien compliqué c'est grâce a ca que l'oeil prend sa couleur, j'ai mis ici #4a4a22.
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On rajoute ensuite une lueur interne
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On peut aussi rajouter une lueur externe et une ombre portée (mais c'est facultatif).
Image Image

Bon on passe a la suite, récupérez le sélection de votre calque : "Sélection -> Récupérez la selection" et faites OK. Ensuite créez un nouveau calque que vous mettez en mode "Incrustation", on choisit ensuite l'outil dégradé avec comme option "blanc vers transparent" et "dégradé radial" de selectionné.
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Pour appliquer cet outil vous partez du centre de votre iris et vous allez jusqu'au bord de la zone de selection
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On passe ensuite a la pupille en fesant un cercle noir (j'ai pris comme taille 120x120 px)
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Avec l'outil doigt Image on va rendre le tour de cette pupille moins nette, essayez un peu de suivre les "grandes lignes" de l'iris
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On s'attaque aux reflets, donc pour cela on crée un nouveau calque et avec un couleur blanche on dessine la forme du reflet et on y applique un filtre : "Filtre -> Atténuation -> Flou radial" avec une valeur de 10, en mode rotation et en qualité normale. Pour finir on passe ce calque en mode "Luminosité" avec une opacité de 60%
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On créer encore un nouveau calque puis on récupère encore une fois la selection du calque de l'iris et on remplis de blanc, avec l'outil ellipse de selection on s'arrange pour supprimer le blanc en faisant en sorte qu'il reste un arc de cercle
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On ajoute un filtre de flou gaussien d'une valeur de 10px et on passe ensuite ce calque en "Incrustation".
A ce stade vous devez avoir a peu prés ca sur votre écran
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Pour finir on peut rajouter 1 ou 2 petits cercles blans dans l'iris a lequels on rajoute un flou gaussien

Voila la fin de ce tuto avec le résultat ^^ :
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